Паспарту и пасмюрай братья, Что стало с Пасмюраем и Паспарту из шоу «Форт Боярд». Как выглядят их жёны | VK
![Паспарту и пасмюрай братья](https://ultralist.ru/wp-content/themes/mh-magazine-lite/images/petew.jpg)
Всё своё время он проводит в своей келье, решая сложнейшие математические примеры и доказывая теоремы. Испытание «Подвал» с Ольгой Бузовой. Вместе они занимаются музыкой, участвуют в передачах, активно путешествуют. Также она не прочь посоперничать с игроком за ключ, выброшенным Старцем Фурой в море.
Но не беда! Сегодня можно увидеть это шоу в интернете. А пока мы расскажем о двух легендарных мужчинах. Паспарту и Пасмюрай — это, своего рода, колорит передачи.
Для них всегда подбирались одинаковые костюмы. Казалось, что эти крохотные и шустрые парни — братья. А они оказались не только не родственниками, но даже не имели опыт в актерской карьере. Итак, Паспарту. Знакомьтесь, это парень справа на фото. И ему…52 года!
Рост у него см. Но он веселый и задорный мужчина, пробовавший разные области деятельности. А настоящее имя у него Андре Буше. Сегодня он продает билеты в метрополитене. А на передаче сопровождал участников проекта. Пасмюрай или Энтони Ляборд также метровый юноша. Именно юноша, ведь ему всего-навсего 27 лет. Многие, конечно, могут удивиться, но у мужчин все в порядке.
У Паспарту Андре Буше уже 10 лет есть законная супруга, которая любит и любима.
Патрисии Буше едва по плечи, но они, как видно по фото, очень счастливы вместе. Актер не очень распространяется о своей семейной жизни. Но то, что они с супругой воспитывают двоих детей, известно. Один — обычного роста, а вот второй ребенок «взял» от отца ген карликовости. Научно эта болезнь называется ахондроплазия.
Но родители не переживают на сей счет, они итак были в курсе всех рисков.
![Форум сайта «Форт Байяр в России»](https://as.fishki.net/upload/post/2020/11/01/120337040/gallery/tn/988727198.png)
При ничейном исходе дуэли дальше идёт команда, собравшая больше ключей. Если в команде есть пленники, то перед началом арбалетной дуэли они играют в своеобразную мини-дуэль. Победитель выходит на свободу напрямую, проигравший должен за определённое время пройти полосу препятствий. Если он успевает — его освобождают, иначе же он не участвует в арбалетной дуэли и в дальнейшей игре. После окончания этапа команда бежит к сокровищнице, где укротительница Фелиндра поворачивает голову тигра и монеты высыпаются в сокровищницу.
На втором этапе команда-победитель первой части Медная или Титановая соревнуется с командой-победителем предыдущей недели так называемой «Командой-чемпионом». Цель соперников — собрать как можно больше подсказок — слов, которые помогут найти ключевое слово. Подсказки спрятаны в специальных металлических патронах. Время каждого приключения ограничено. Правила такие же, как и в первом этапе — если игрок не укладывается во время, он либо становится пленником, либо просто досрочно покидает испытание зависит от исхода дуэли.
После прохождения дуэли ведущий предлагает игрокам 2 приключения на выбор. Выбор делают участники команды-победителя дуэли. Во время Совета команды сразятся в дуэлях друг с другом. Эти дуэли — настольные игры на силу, ловкость, смекалку и удачу. Для освобождения пленника на Совете нужно победить в двух дуэлях.
Если у каждой из команд по пленнику, освобождают того, чья команда первой одерживает две победы. Если пленник у одной команды, то вторая борется за то, чтобы помешать пленнику выйти на свободу. Ведущий опускает установленный у ворот рычаг. С этого момента начинается отсчёт времени 3 минуты 30 секунд. Когда ведущий запускает время, игроки узнают подсказки.
Решётка, в отличие от версии с одной командой, не поднимается до определённого момента. Игрокам нужно написать свой вариант кодового слова на доске, после чего откроются люки, ведущие в сокровищницу.
Далее команды должны за отведённое время вынести как можно больше бойяров и высыпать их в ящики у входа. За минуту до окончания времени решётка поднимается, к полному истечению времени — опускается.
Соответственно, игроки должны успеть покинуть сокровищницу. Если кто-то остаётся внутри, его команда объявляется проигравшей. Команда, угадавшая кодовое слово и вынесшая большее количество золотых бойяров, становится чемпионом или, если речь идёт о команде прошлой недели, сохраняет титул и продолжает своё выступление на втором этапе следующей передачи.
По этому сценарию будет развиваться ход шести передач; седьмая и последняя игра сезона станет особенной, это будет «финал», в котором сойдутся три лучших команды лета. Победитель получит приз в размере евро, к которому, само собой разумеется, будут добавлены и деньги, выигранные в предыдущих играх. Кроме французской версии игры снимались национальные.
К году «Форт Боярд» показали свыше 70 стран [2]. В году вышел тысячный выпуск игры с учётом всех национальных версий. Из-за большой стоимости каждого выпуска «Форт Боярда» многие страны начинали показывать переведённые французские серии, а затем уже свои. Некоторые показывали только переведённые. Ниже приведены страны и даты показа. Материал из Википедии — свободной энциклопедии.
Текущая версия страницы пока не проверялась опытными участниками и может значительно отличаться от версии , проверенной 12 июня года; проверки требуют 65 правок. У этого термина существуют и другие значения, см. Форт Боярд значения.
Позднее этот бонус стал одним из приключений Форта. Взамен команда получала недостающие ключи. Этот игрок не принимал дальнейшего участия в игре. Если он угадывал цвет норки, то освобождался, в противном случае он оставался в темнице до конца игры и выходил на свободу только после завершения этапа сбора золота.
Игрок выбирал монету: если это оказывалась обычная монета, он получал некоторое количество золотых боярдов. В случае, если это оказывалась белая, он проигрывал всё.
Чтобы обрести свободу, он должен был просто подобрать нужный ключ. Позже для открытия замка добавили числовой код, который должна была ввести команда на клетке. В году правила игры у Цыганки были изменены: теперь игрок пытался найти круг с головой тигра. В зависимости от числа проигранных испытаний несколько кругов блокировались. В году Цыганка могла предложить только дополнительные палки для испытания «Адская лестница». Один раз в испытаниях и один раз в приключениях игроки могли бороться за цвет.
В случае успеха и угадывания цвета дня весь выигрыш команды удваивался. При недостаточном количестве ключей команда отдаёт подсказки в году — игроков. Основная статья: Форт Боярд русская версия.
Дата обращения: 13 сентября Архивировано 10 июля года. Ключи от Форта, где деньги лежат пародия на Форт Бойярд. Дата обращения: 27 сентября Архивировано 21 февраля года.
Дата обращения: 13 декабря Архивировано 22 декабря года. Категории : Телепередачи по алфавиту Форт Боярд телеигра Телевизионные экстремальные игры Интернациональные телепроекты Телепередачи, запущенные в году Телепередачи Франции. Скрытые категории: Википедия:Cite web не указан язык Википедия:Статьи, требующие конкретизации Википедия:Статьи с шаблонами недостатков по алфавиту Статьи со ссылками на Викицитатник Викиданные:Статьи без интервики-ссылок на Викицитатник Википедия:Статьи с пустым шаблоном Викицитатник.
Пространства имён Статья Обсуждение. Скачать как PDF Версия для печати. Викисклад Викиновости.
Fort Boyard. Современный логотип передачи. Поль Кулак Марк Давидовиц с Алексия Ларош-Жубер [d]. Adventure Line Productions [fr]. Pearson Television [d]. Форт Бойяр. Antenne 2 — France 2 с ID Медиафайлы на Викискладе. Прыжок на эластичных канатах в последних шести играх [b]. Каменный мешок [c]. Крысиный лабиринт [d]. Дикарка [e]. Связка ключей [f].
Цыганка [g]. Цыганка [g] и Светящаяся [h]. Совет Теней и полоса препятствий [i]. Зал отпечатков и полоса препятствий [i]. Обмен подсказок на ключи [j]. Криптограмма и полоса препятствий [i]. Полоса препятствий [i]. Обмен участников на ключи перед сокровищницей [j]. На испытания — , таймер приключений отсутствует. Приключений всегда 6.
Последнее обязательное приключение - Ресторан Вилли Ровелли.